Interior visualisation done in Unreal Engine 4. This scene was assembled using mostly library assets that were optimised and made game engine ready. Materials were created using Substance Suite.
Rok : 2009
Lokalizacja : Rotterdam, Netherlands
Kategoria : Residental
Projekt :
Ta strona korzysta z ciasteczek aby świadczyć usługi na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie.Zgoda